今天和大家唠唠毫无存在感的强袭和突袭啊。
先看强袭:水上攻击时,50%不受反击。(还射、建筑反伤除外)

代表人物:全琮、骆统。
强袭这个特技就是白板。首先不提311可怜的水战频率。周瑜诸葛亮都说了水战当以弓箭为先。大家都是在水上放火矢,极少上去撞,何况概率只有50%。这个特技能一局游戏能发挥超过3次,就离谱了。
就算有猛者,水战也大概率不会上去撞人家一下。

这个特技打分:0.5分。就是辣鸡。

而下面要说到的突袭就比强袭好太多了。
突袭:陆上攻击时,50%不受反击。(还射、建筑反伤除外)

突袭持有者:力摧敌阵,如视天光破云的文鸯、雪夜奋短兵的丁奉、魏明帝曹睿、张球(好名字!)
使用时要注意:1.弩兵对射时,突袭并不能免疫还射,简单来说就是有动画但无伤害。2.连击+突袭当概率时100%时,两次均能稳定触发突袭。当50%时,由于311伪随机设定,连击第二次不会触发突袭!3.攻击阵、城市、港关时,依旧会触发城市反伤!
以上要注意。



在实战中,突袭完全可以当做一个添头技能。有总比没有强。比上面那个一局发动不了两次的技能强太多了。

1.战法失败时,漏气普攻反伤贼疼。突袭就可以大概率减免此次反伤。
2.骑兵或高武低统武将打数值怪时,超级难度下反伤巨高,有个突袭简直不要太香。
3.连击+攻心+突袭+太鼓台+枪兵。无损吸兵吸粮,用过的都说好!!

最后给给突袭打打分:2.5分。虽然免疫反伤减免不了多少,但蚊子再小也是肉。尤其是手底下武将多是低统时,有一个突袭会让我们安心不少。

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