今天给大家做一下暴雪嘉年华1月5日内容的重点整理;本篇将对魔兽世界新版本的内容做详细的解析。

暴雪的诚意
首先不得不夸一下,这次暴雪真的是诚意满满,把之前被诟病的所有机制全部做到尽可能的使玩家满意。
暴雪真的不再是那个受制于动视的游戏公司了,从解读的内容来看,至少这次暴雪是真的在听玩家的声音了。

关于探索模式
设计师承认了之前在海岛和爬塔模式中的失败, 本次推出的一个探索模式不再强制玩家进行游玩;且这种探索模式会延续到副本中。
探索模式可以做为一种新的装备获取方式,且不唯一,比方说大秘境和团本仍然可以做为获取装备的主要方式;

当然这种模式并不会成为鸡肋,它所获取的装备的装等并不会低于大秘境,但是也同样需要通过进一步探索来获得更高的奖励;

探索加入到低保活动中,PVP低保会取消;而PVP可以使用征服点数直接换取装备;
关于小号问题
先前设计师给小号设计了很多追赶机制,发现出现了更多的问题;为了彻底解决追赶机制的问题,设计师打通了所有帐号角色,加入了“战队银行”;

战队银行,相当于帐号银行;角色不需要再邮寄,所有帐号角色可以共享一个战队银行(但这些物品必须是战队绑定的,也就是说以后的装备会显示战队掉落,灵魂绑定的不可以邮寄)

角色共享问题
当然关于共享的问题并不仅仅是这些,所有装备将解锁所有帐号的幻化,所有名望声望可以共享所有帐号上的角色;所有成就全部共享;

也就是说,在这个战队系统里,你的幻化、名望声望、成就还有鸟点全部可以共享了;你将会有一个新的战队登录界面;

这个战队没有服务器选择,所有战队成员都在一个服务器上;也就是取消了小号服务器的选择,不会需要再选择服务器;
新的英雄天赋
暴雪在发掘新的天赋时,发现职业树和天赋树再变的更深,考虑到未来版本,会变得非常臃肿;所以基于这样的考虑,使用英雄天赋来完善;

新的英雄天赋系统灵活性很大,有10个天赋点,满级以后所有天赋都可以获得;英雄天赋将独立于职业天赋和专精天赋;

目前所有英雄天赋都已制作完成,新的英雄天赋A测将在明年年初上线;

新的同盟种族
土灵做为新的同盟种族,游玩11.0的主线就可以解锁,解锁后所有角色共享;

御龙术(动态飞行)
新版本会将御龙术改为动态飞行,而先前的飞行系统被称为静态飞行;
会为旧坐骑进行动态飞行扩展,暴雪希望玩家的收藏都是有意义的;也就是说旧的坐骑也可以使用御龙术了;暴雪希望尽量将动态飞行做到每一个坐骑身上,让动态飞行就是未来的飞行;

当然旧飞行仍然会存在,以满足玩家在空中停留的需要;新的飞行系统中玩家可以切换飞行形态,改为旧的飞行模式,让你悬停在空中;
御龙术的符文做成一个新的系统, 巨龙时代的天赋不会带到新地图,新玩家从10.0进行探索;
也就是说魔兽以10.0为划分,将会开启新的游戏篇章。
UI(界面)
许多新版的UI正在重做,让界面更巨有现代风格;以下是法术书的重做,个人非常满意的一个修改,暴雪的审美也在逐渐回归;

其他补充
另外玩家可以在不同服务器添加公会成员了,史诗团本不再有转服限制;也就是说现在的公会是所有服务器共享公会,服务器真的互通了;

暴雪迈出了移除玩家之间社交障碍的新一步;
以上
国服仍然被期待中,而且这次真的可以继续期待,熟悉的那个暴雪真的要回来了。
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